项目作品阅读导览
每个作品系列都是一个独特的IP,代表了我不同阶段的成长与探索,也体现了我对跨学科的理解和从设计师到复合型岗位发展的转变。
创业历程和思考
自媒体运营
B.B.BAM(車间爆炸):2022年,我创立了数字艺术实验室,致力于将创意与技术相结合,探索数字艺术的无限可能。其中Monsterisland(怪物工厂)是我在自媒体创业阶段构建的IP世界,通过数字藏品(NFT)运营取得了显著的推广效果,获得了众多合作机会,为后续发展奠定了坚实基础。
舞美活动与展会项目经历
在毕业前的两年里,我积累了丰富的舞美、活动与展会项目经验。这段经历不仅让我突破了后端设计的角色局限,还全方位提升了我的专业能力。
O.O.K Studio 创立与发展:2022年,我创立了O.O.K Studio,专注于舞美活动全案策划与设计执行。创立O.O.K Studio后,我的角色逐步向多岗位能力发展。作为工作室的创始人和负责人,我不仅亲自参与项目的策划与设计执行,还负责团队管理与运营、客户沟通与维护等工作。
人机交互和系统设计系列
在人机交互和系统设计领域,我坚信未来各行业都需要复合型人才。通过游戏引擎、硬件装置的运用,我不断提升对技术的理解,突破传统动画形式的局限,探索多元化的展现方式。
Phantasisland(造梦城)
这是我本科的个人毕业设计项目和延续。通过乌托邦式的畅想,我探讨如何为孩子们创造一个充满自由与创造的空间。我相信,孩子们拥有巨大的潜力,而这些潜力往往在自由探索与冒险中得以释放。通过结合虚构的叙事与真实的过去,我提出一个设想:如何借助废弃材料等媒介,激发孩子们的创造力与探索精神,让他们在无拘无束的环境中发现自我、实现梦想。
这是一个开放性的命题,旨在引发更多人对孩子们成长环境与教育方式的思考。我期待通过这个项目,激发更多关于孩子创造力教育的讨论与实践,共同探索孩子们的成长路径。最终的答案或许需要更多的阅读者与参与者去解读与实现,而我也将持续关注与推动这一领域的创新与发展。