Project UrbEx
欢迎来到车车灵感一分钟,今天通过摄影和游戏来寻找灵感。
游戏设计师中村育美通过名为《Project UrbEx》的新书分享了她二十年来探索废弃城市的经历,其中的灵感来源于遗忘的城市风景。她的电子游戏如《恶灵附身》和《幽灵线:东京》,展示了这种爱好如何融入她的职业生涯,并创造出富有细节和沉浸感的虚拟世界。
她认为人类建造并遗弃的地方也有其美感,并且可以成为创造游戏的灵感来源。这种观点启示我们,即使看似荒芜的地方也可能隐藏着故事和创意,值得我们去探索和尊重。这些地方可以成为回忆和理解过去时代的线索,即使看似普通也可能具有一种独特的吸引力。在游戏设计中,她巧妙地将这些元素融入了故事,让玩家感受到与现实世界的共鸣。
值得思考的问题:
这种对废弃空间的热爱是如何转化为在电子游戏中创造独特世界观的?
人类如何能在日常生活中发现并欣赏那些被遗忘的美,而不是仅仅破坏它们?
如何能从游戏交互体验中理解和感知这种来自废弃空间的情感?
如何看待城市建筑和人类历史的“遗忘之美丽”?
如果你是一个摄影爱好者,或者热爱探索城市的人,不妨试着思考如何将这些来自于身边的记忆通过设计、技术手段转换成更深入的话题。尝试用摄影记录下你的发现,这也可能会成为创作游戏时的独特素材,而做出来的作品集项目也更加真实和打动人。
好了,今天的灵感一分钟就到这里了,我们下期再见。